Polacy tworzą mroczne taktyczne RPG z krzyżowcami i demonami
Niezależne polskie studio Virtual Alchemy zapowiedziało średniowieczne Band of Crusaders na PC. To taktyczne RPG zobaczyliśmy dziś na pierwszym trailerze, który dobrze zaprezentował mroczny klimat, jakim będzie wypełniony świat krzyżowców walczących z demonami.
Niestety nie poznaliÅ›my jednak daty premiery omawianej gry. DowiedzieliÅ›my siÄ™ jednak wiÄ™cej o samej historii – akcja osadzona zostanie w 1350 roku, w ogarniÄ™tej chaosem Europie. Po spustoszonych ziemiach poruszajÄ… siÄ™ niebezpieczne monstra oraz grupy przestÄ™pców, z którymi muszÄ… rozprawić siÄ™ krzyżowcy, czyli gracze.
W tym celu zbierzemy drużynę składającą się maksymalnie z 20 rycerzy. Ich umiejętności rozwiniemy w obozie, który także w miarę postępów rozbudujemy. Zaznaczmy, że Band of Crusaders nie ma wyznaczonych klas postaci.
Jak mówią twórcy, niebezpieczne demony w grze są inspirowane europejskim folklorem oraz niektórymi motywami z Biblii. Pod tym względem produkcja studia Virtual Alchemy może nieco przypominać świat Wiedźmina, gdzie także spotykamy monstra częściowo oparte na słowiańskich legendach.
Co ciekawe, pierwsze ujÄ™cie na wieÅ› z powyższego materiaÅ‚u prawdopodobnie wyda siÄ™ części graczom znajome. Może ono lekko przypominać BiaÅ‚y Sad, do którego trafiamy na poczÄ…tku przygody w Wiedźminie 3: Dzikim Gonie. Takie skojarzenie nasuwa siÄ™ jeszcze mocniej, gdy przeczytamy sÅ‚owa reżysera artystycznego Band of Crusaders, Kamila Mickiewicza: „ChcieliÅ›my zobaczyć, jak wyglÄ…daÅ‚by Å›wiat Wiedźmina, gdyby usunąć z niego wiedźminów”.